Fresco图片框架简介及使用
Fresco是FaceBook退出了一个Android开源图片管理框架,它提供了图片下载、渐进式加载、内存管理等功能,很大程度上把程序员从繁琐的图片管理工作中解放了出来,。
一. 特性介绍
1. Image Pipeline
Fresco 中设计有一个叫做 Image Pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级磁盘)。
2. Drawees
Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,它会在图片加载完成前显示占位图,加载成功后自动替换为目标图片。当图片不再显示在屏幕上时,它会及时地释放内存和空间占用。
3. 内存管理
解压后的图片,即Android中的Bitmap,占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的GC。在5.0以下,GC将会显著地引发界面卡顿。
在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。4. 图片加载
Fresco的Image Pipeline允许你用很多种方式来自定义图片加载过程,比如:
- 为同一个图片指定不同的远程路径,或者使用已经存在本地缓存中的图片
- 先显示一个低清晰度的图片,等高清图下载完之后再显示高清图
- 加载完成回调通知
- 对于本地图,如有EXIF缩略图,在大图加载完成之前,可先显示缩略图
- 缩放或者旋转图片
- 对已下载的图片再次处理
5. 图片绘制
Fresco 的 Drawees 设计,带来一些有用的特性:
- 自定义居中焦点
- 圆角图,当然圆圈也行
- 下载失败之后,点击重现下载
- 自定义占位图,自定义overlay, 或者进度条
- 指定用户按压时的overlay
6. 图片的渐进式呈现
渐进式的JPEG图片格式已经流行数年了,渐进式图片格式先呈现大致的图片轮廓,然后随着图片下载的继续,呈现逐渐清晰的图片,这对于移动设备,尤其是慢网络有极大的利好,可带来更好的用户体验。
Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。使用时,和往常一样,仅仅需要提供一个图片的URI即可,剩下的事情,Fresco会处理。7. Gif和Webp格式图片的强大支持
- 加载Gif图和WebP动图在任何一个Android开发者眼里看来都是一件非常头疼的事情。每一帧都是一张很大的Bitmap,每一个动画都有很多帧。Fresco让你没有这些烦恼,它处理好每一帧并管理好你的内存。
- 支持WebP解码,即使在早先对WebP支持不完善的Android系统上也能正常使用!
二、Fresco的简单使用
1. 在Gradle配置中加入Fresco的依赖
dependencies { compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.14.1'}
2. 在你的Application中初始化Fresco
public class MyApplication extends Application{ @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Fresco.initialize(this); }}
注册MyApplication,并配置网络权限
3. 在布局文件中使用Fresco自定义的图片控件SimpleDraweeView,注意引入Fresco命名空间。
4.在Activity使用SimpleDraweeView,设置其Uri
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.drawee_img); Uri uri = Uri.parse("http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20161022/76/4315084153778263996.jpg"); draweeView.setImageURI(uri); //initView(); }
5.效果展示